Proteus-VR est récipiendaire d’une bourse d’Epic Games afin de poursuivre le développement de ses activités sur Unreal Engine.

Proteus-VR a reçu un MegaGrant d’Epic Games afin de poursuivre le développement de sa plateforme de réalité virtuelle, propulsée par Unreal Engine. Epic MegaGrants est un programme de 100$ millions qui aide les développeurs utilisant Unreal Engine à créer du contenu d’une qualité jamais vue. La généreuse bourse MegaGrant sera utilisée pour poursuivre la création des laboratoires et l’intégration des nouvelles caractéristiques telle que l’enseignant virtuel et l’interaction naturelle assistée par intelligence artificielle.

 Proteus-VR utilisera cette subvention pour développer et étendre sa prise en charge de la réalité virtuelle de niveau entreprise pour Unreal Engine. Plus précisément, la subvention sera utilisée pour soutenir le projet de laboratoire scolaire, renforçant les solutions immersives pour les établissements d’enseignement.

« Nous sommes très heureux de bénéficier du soutien d’Epic Game pour étendre notre offre d’activités immersives et interactives destinés au monde de l’éducation via Unreal Engine. » a déclaré Mathieu Beaulieu, fondateur et président de Proteus VR. » Proteus-VR est l’un des pionniers au Québec à développer et commercialiser des activités immersives d’apprentissage utilisant la plateforme Unreal Engine.

À propos Unreal Engine

Unreal Engine est l’outil 3D en temps réel ouvert le plus avancé au monde. Les créateurs de jeux, du cinéma, de la télévision, des milieux d’architecture, de l’automobile et des transports, de la publicité, des évènements en direct, de la formation et de la simulation choisissent Unreal Engine pour offrir un contenu de pointe, des expériences interactives et des mondes virtuels immersifs.